Shift: Die Rolle von Games im Informationskrieg
Hier die Empfehlung eines neuen Beitrags des TV-Magazins „Shift – Leben in der digitalen Welt“ der Deutschen Welle (vom 16.06.23). Darin geht es um die Frage, welche Rolle Games im […]
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KI durchdringt gegenwärtig viele gesellschaftliche Bereiche – und auch den des Films. Der Artikel „Magisch und verstörend: KI-Kurzfilm zeigt Stärken der Technik – und Schwächen“ auf heise-online bietet einen guten […]
Über Pfingsten habe ich beim Kochen lineares – und damit nicht-personalisiertes- Radio gehört. Und dabei bin ich unverhofft über ein sehr spannendes und kluges Feature gestolpert (neudeutsch: Serendipity): „Krrrch – […]
Gestern im Seminar haben wir ja über unterschiedliche Internetphänomene gesprochen, hier ein Literaturnachtrag zu Memes aus der Reihe Digitale Gesellschaft des transcript-Verlags – dankenswerterweise als Open Access verfügbar. Und es […]
Die deutschsprachige DiGRA-Chapter D-A-CH-Twittersektion und das Ressort Spielkultur des Kulturjournals Nahaufnahmen.ch laden zur ersten Spielekulturfachtagung ein! Hier der Link auf die Webseite: https://gamepathy.de/ und den Call for Proposals. Die Teilnahme […]